Dead Rising sold 930,000 copies

wuffyx
wuffyx
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20...000024-fsi-...
The middle final profit of September of Capcom changes.

Capcom changed to the yen of twice or more 1.6 billion from 700 million yen of the period first expectation (The same period of the previous year was 3.1 billion yen) the final profit of the middle period in September, 2006 on the 12th. Because sales of game software for unredeemable type game machine "Xbox360" of Microsoft of U.S. was good.

Sales are 29.1 billion yen of the period first expectation ratio 13.7% increase(27.8 billion yen). This company puts action game software for Xbox "Dead rising" on the market inside and outside the country in August. The achievement was done as it reached 930,000 at the end of September already and) that not was not disregarded ..pulling (.. was done though 660,000 sales were planned at first in fiscal year 2006.

The game machine for the commercial establishment was unable to move upward, and the performance forecast at full-year was left untouched in the latter six months of the term though the next generation unredeemable type game machine of Nintendo and the Sony computer entertainment appeared, too.
And it is clearly stated in the Capcom financial report that Dead Rising indeed made a huge difference...

http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e061012b....
(3) Reason for the revision
Net sales, ordinary income and net income for the mid-term of this fiscal year are expected to increase on both consolidated and non-consolidated basis, due to favorable growth in sales of "Dead Rising" for Xbox 360 released in this summer in North America and Europe in Home Video Games Business.
Very good news for us gamers...looks like we can expect solid Capcom support!
En réponse à
Optimusv2
Optimusv2
Inscrit depuis 6718 Jours
hahahha yea :D
En réponse à

If you're one of the millions of people without a Blue Dragon...put this as your avatar. Please, you can fight the good fight for BD.

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  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 3 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 7 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 9 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane ...améliore l'IA de la police et le spoiler de la carte ? Ca ne dit pas à quel point tel lieu sera ou non exploité pour l'histoire ou des trucs annexes. En outre, le leak =Annulation version PS4/One ? (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @GTB: Le report de GTA6 à cause du leak est étrange ? On apprenait qu'il y aurait une héroine Latina, une police + coriace et on voyait la carte ? Finalement, l'héroine est toujours là, chaque GTA ... (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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