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| Auteur | Message |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2200 Jours |
13/05/2009 Ã 15:05:14 L'infame housse de couette --- |
| Ezel Depuis 776 Jours |
13/05/2009 à 15:26:43 Il ne m'attirait pas au début, mais plus j'en vois, plus je trouve ce jeu intéressant. |
| wolverine655 Depuis 2024 Jours |
13/05/2009 Ã 16:19:41 Infame Houmous ? |
| TS59100 Depuis 924 Jours |
13/05/2009 Ã 17:33:17 La mousse infame ?? --- |
| wolverine655 Depuis 2024 Jours |
13/05/2009 Ã 17:56:32 Infame Houmous c'est le meilleur. |
| augur Louis ? Depuis 1162 Jours |
13/05/2009 à 19:05:57 Bon quelques impressions après avoir fait une partie sur la Démo: --- |
| wolverine655 Depuis 2024 Jours |
13/05/2009 à 19:11:26 Petite question, aurat-on à l'image des GTA la possibilité de se balader sans risquer d'être emmerder à chaque coin de rue, ou esque ce sera le contraire ? |
| Syt Depuis 315 Jours |
13/05/2009 à 19:16:23 Pour le changement d'orientation bon / méchant c'est juste la démo pour nous faire tester les 2 côtés , mais dans le jeu final ça ne changera pas toutes les missions :) |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2200 Jours |
13/05/2009 Ã 19:16:41 Je rejoins l'avis de Tkaz pour tout le positif. :) --- |
| 3333 Depuis 2205 Jours |
13/05/2009 à 21:22:51 Pour ma part je pense que ça va être Infamous, même si au départ j'avoue que j'étais beaucoup plus attiré par l'intrigue de Prototype (et ce que nous en avaient teasé les devs). --- |
| wolverine655 Depuis 2024 Jours |
13/05/2009 à 21:37:56 En réponse à 3333 (13/05/2009 à 21:22:51) Posté par 3333 Pour ma part je pense que ça va être Infamous, même si au départ j'avoue que j'étais beaucoup plus attiré par l'intrigue de Prototype (et ce que nous en avaient teasé les devs). Puis comme Wolw le disait, la crédiblilité des super pouvoirs électriques dans Infamous est un peu tirée par les cheveux... Mais bon, c'est comme tous les super pouvoirs en fait ;). Je me demande donc où est le lien entre l'électricité et l'agilité, et l'adhérence aux surfaces, le magnétisme peut répondre à ce problème pour certaines surfaces mais pas pour d'autres. Dans Spiderman, tous ses pouvoirs viennent de l'araignée et ça reste cohérent, pour le gars de Infamous c'est vraiment pas le cas. Pour Prototype c'est encore une autre histoire, c'est le bordel, il sait presque tout faire eheh, même les crêpes aux sucres. |
| Syt Depuis 315 Jours |
13/05/2009 à 21:54:11 Dans Infamous, le héros était à la base un runner ( à la Mirror's Edge) j'ai lu. Et il n'a pas d'adhérence, il fait comme Altaïr de Assassin's Creed mais en plus vif. |
| wolverine655 Depuis 2024 Jours |
13/05/2009 à 22:27:16 En réponse à Syt (13/05/2009 à 21:54:11) Posté par Syt Dans Infamous, le héros était à la base un runner ( à la Mirror's Edge) j'ai lu. Et il n'a pas d'adhérence, il fait comme Altaïr de Assassin's Creed mais en plus vif. Remercions tous les gars de jv.com qui ont fait passer son talent à l'accroche mural pour un pouvoirs acquis suite à son accident, me faisant passer pour un con.^^ |
| Stephammer Depuis 723 Jours |
13/05/2009 à 22:34:28 Dommage que Sucker Punch n'ai pas optimisé plus que ça le rendu graphique. Rien que pour cette raison, je passerai à coté du titre. Je sais que ça n'a rien à voir mais, vivement Batman! --- |
| Ezel Depuis 776 Jours |
14/05/2009 Ã 00:21:23 Me semble que le jeu est du niveau de GTA IV, ce qui pour un open-world parait largement acceptable actuellement. A part AC qu'existe t'il de mieux ? |
| Swolf Depuis 758 Jours |
14/05/2009 à 01:06:24 En réponse à Ezel (14/05/2009 à 00:21:23) AC n'est tout de même pas dans le même panier, il y a des chargements entre les zones, et la vue vers l'horizon est tout de même limitée par les murailles, pas comme pour les vrais "open-world" comme GTA IV ^^ --- |
| Ezel Depuis 776 Jours |
14/05/2009 à 01:36:26 C'est pour ça que je ne comprend pas l'étonnement d'un point de vue technique. Vu ce qu'implique ce type de jeu, il me semble que le rendu visuel d'inFamous est tout à fait honorable. |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2200 Jours |
14/05/2009 à 07:08:51 En réponse à Ezel (14/05/2009 à 01:36:26) GTA 4 est tout de même plus vivant et plus détaillé. Il simule mieux l'impression de ville. De plus, les piétons y étaient beaucoup plus variés. --- |
| klone Depuis 2165 Jours |
14/05/2009 à 11:00:31 En réponse à Driftwood (14/05/2009 à 07:08:51) Pour crackdown y avait quand même aussi moins de détails et l'IA était vraiment au abonnés absent... --- |
| Ezel Depuis 776 Jours |
14/05/2009 à 11:13:38 Il semblerait qu'une fois de plus la démo soit un vieux build datant du CES, la version finale serait donc quelques peu améliorée (Voir dernière vidéo d'IGN), notamment au niveau de l'aliasing et du framerate. |
| Driftwood Bill Gates Depuis 2200 Jours |
14/05/2009 à 12:28:41 En réponse à Ezel (14/05/2009 à 11:13:38) Moi c'est l'aliasing et le pop up sauvage qui m'embêtent le plus. D'autant plus dommage qu'à part ça le jeu est très bon. :) --- |
| TS59100 Depuis 924 Jours |
14/05/2009 à 14:45:53 Bon moi j'ai reussi a avoir 3 codes pour la démo, donc un pour moi, un pour wolverine et je demanderai a une autre personne si elle veut encore du code ? --- |
| cyberjer Depuis 2238 Jours |
14/05/2009 à 15:14:05 En réponse à TS59100 (14/05/2009 à 14:45:53) Je crois que Sebastin avait envie d'y tâter. --- |
| sebastin Depuis 1862 Jours |
14/05/2009 à 15:26:46 En réponse à TS59100 (14/05/2009 à 14:45:53) Exact, je suis preneur :) --- |
| TS59100 Depuis 924 Jours |
14/05/2009 Ã 15:57:55 Ok alors va pour seb ^^ Je t'envoi ca en PM ! --- |
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