Voilà déjà presque un mois que nous ne nous étions pas prêtés à l’exercice de la review hyper détaillée, et cette fois, c’est pour vous parler de Ghost of Yōtei que nous reprenons la plume. Preuve de la grande confiance accordée au studio Sucker Punch (connu pour les séries Sly Raccoon et inFamous, mais aussi bien sûr pour l’excellent Ghost of Tsushima), Sony nous a fait parvenir notre version du jeu il y a déjà presque trois semaines. Inutile de vous dire que nous avons eu tout le loisir de terminer l’aventure, et même de dévorer la quasi-totalité du contenu annexe. Cette suite, c’est le premier vrai jeu de l'équipe sur PS5 puisque, si l'on excepte le DLC ajouté à Tsushima à l’occasion de la sortie de sa version Director’s Cut, elle n’avait pas encore pu montrer ce dont elle était capable sur cette génération de machines. Mine de rien, cela fait déjà cinq ans que la PS5 est disponible, et en dehors d’Insomniac Games, il n’y a pas eu de gros jeux PlayStation Studios développés uniquement pour la dernière console de Sony. Ce manque d’exclusivités maison, c'est l’une des raisons qui expliquent la relative déception de certains joueurs sur cette génération, et quelque part, on les comprend un peu, même si les bons jeux ont tout de même été légion ces dernières années. Du coup, voir enfin arriver la suite tant attendue de Ghost of Tsushima, c'est tout de même un petit événement, surtout pour celles et ceux qui avaient apprécié les aventures de Jin Sakai. Comme d’habitude, pas de crainte de spoilers concernant l’histoire de ce nouvel épisode, mais attention, nous allons tout de même détailler un maximum de choses concernant son contenu et ses mécaniques de gameplay.