GSY Vidéo Xbox One

Nous avons reçu un code pour la beta de TitanFall sur Xbox One, ainsi que pour PC, et avons passé notre midi sur le jeu. Malheureusement nous avons (pour changer) rencontré des soucis de capture, et n'avons au final que quelques minutes sans intérêt sur notre disque dur. Nous recommencerons donc ce soir, mais voici quand même 30 secondes de gameplay Xbox One à 60 fps bien bourrin par notre ami Zepitou, avec plus à venir dans quelques heures !
MAJ 2: Ajout d'une deuxième vidéo de gameplay, toujours avec Zepitou au pad, montrant un peu plus d'Angel City.

billy
billy
Commentaire du 13/02/2014 à 14:36:14
Le jeu tourne à 60 fps sur One ?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 13/02/2014 à 14:39:39
Oui, avec un peu de tearing.
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leorio_returns
leorio_returns
Commentaire du 13/02/2014 à 14:39:57
Bah j'éspere bien, le jeu tourne en 720-900p sur un vieux moteur, ce serait quand même un comble qu'il n'atteigne pas cette fluidité...
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 13/02/2014 à 14:44:30
La résoluton et les le nombre de FPS, voila le sujet phare de la fin 2013 et du debut 2014 :)

Je vais bruler un cierge pour recevoir mon code demain (ma femme doit faire la meme chose pour ne pas que je le recoive!)
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billy
billy
Commentaire du 13/02/2014 à 14:44:49
Merci Blimblim, c'est vraiment une bonne nouvelle.
Rien n'est certain sur cette génération malheureusement. Je suis content d'avoir un jeu en 720p mais tournant en 60fps.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 13/02/2014 à 14:46:22
Oh mon dieu le jeu est une catastrophe sur Xbox One ça se voit direct que c'est 792P upscalé en 1080P (ce qui ne change rien au finale), c'est tout flou en plus, l'image à un grain bizarre que je n'ai pas sur la beta PC, le rendu est vraiment affreux avec ce côté granuleux. Vivement votre video de la version PC ce soir qu'on puissent éclaircir tout ça. Billy comment peux-tu tolérer du 720p, sur une console qui coûte 500 euros quand même?
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 13/02/2014 à 14:47:35
Pas de problème de connexion? Même si pour le moment la charge doit pas être très importante :)

Autre question: la taille du DL?
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billy
billy
Commentaire du 13/02/2014 à 14:55:26
Je le tolère pas. Je prendrais le jeu sur PC :)
Après je relativise. J'avoue ne pas voir de différences entre du 720 et du 1080 sur ma télé. (Avec 3m de recul) Chose que je ne tolère pas sur mon écran de pc. (Avec 70cm de recul)
J'arrive à passer par dessus si le frame rate est à 60. Mais pour 500€ et au vu du hardware, je comprend pas comment ils font...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 13/02/2014 à 15:00:50 En réponse à eskyves
4.2 Go, aucun soucis de connexion mais bon à priori il y avait seulement 4 joueurs à midi sur la beta Xbox One en Europe...
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 13/02/2014 à 15:02:51 En réponse à billy
oui moi aussi je comprend pas du tout comment une machine de 500 euros avec une carte ADM, faible soit-elle et 8 gigas de ram ne peut même pas afficher de 1080P ya un gros soucis sur cette console, l'esram en serait la cause, en même temps c'est pas bon de pas avoir une mémoire vive unifiée, on vu ça sur PS3 qui fût sauver par le CELL et des nouveaux kit de développement. Mais là quand même Titan Fall n'est pas non plus un monstre de puissance pour nos PC?
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niggaz4life
niggaz4life
Commentaire du 13/02/2014 à 15:04:11 En réponse à kyogamer
Je suis impatient d'y jouer en résolution de merde sur une bouze à 500€ mais avec le sourire et une impatience de gamin qui attend le Père Noel !
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billy
billy
Commentaire du 13/02/2014 à 15:06:21 En réponse à kyogamer
Titanfall tourne avec le source Engine. Et non il ne demande pas un monstre sur pc. http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=80...
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 13/02/2014 à 15:08:15 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
4.2 Go, aucun soucis de connexion mais bon à priori il y avait seulement 4 joueurs à midi sur la beta Xbox One en Europe...
4,2 Go c'est plutôt léger, voila une bonne nouvelle pour ceux qui ne bénéficient pas d'une connexion de tueur!

@niggaz4life: laisse tomber, mais je partage ton avis a 100% ce jeu m'a tué a l'e3! J'ai hate d'y jouer, au pire dans moins d'un mois!
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Djoey154
Djoey154
Commentaire du 13/02/2014 à 15:11:32 En réponse à kyogamer
Ce qui cloche, c'est les outils de développement. Sont tellement moisis que c'est à se demander comment des studios ont réussi à sortir des jeux.

S'ils optimisent l'interface qu'est une usine à gaz et les outils de développement, ils devraient pouvoir s'en sortir (parce que comme tu l'as dit, niveau hardware c'est pas la cata non plus).
En réponse à
kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 13/02/2014 à 15:14:22 En réponse à Djoey154
Oui effectivement niveau Hardware, sur le papier c'est pas la catastrophe, Microsoft se doit de réagir et vite, car il y a plein de gros jeux qui arrivent cette année.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 13/02/2014 à 15:16:40 En réponse à Djoey154
Posté par Djoey154
Ce qui cloche, c'est les outils de développement. Sont tellement moisis que c'est à se demander comment des studios ont réussi à sortir des jeux.

S'ils optimisent l'interface qu'est une usine à gaz et les outils de développement, ils devraient pouvoir s'en sortir (parce que comme tu l'as dit, niveau hardware c'est pas la cata non plus).
On a deja évoqué la mise a jour du SDK, visiblement c'est bien mieux mais pour Titanfall ca arrive un peu tard. Malgrés tout il est possible que cette mise a jour soit pour quelque chose dans le ciblage des 900p pour la version finale.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 13/02/2014 à 15:20:51
Ouai enfin à en croire Miguel la version Pc souffre aussi de soucis technique pourtant avec sa configue ça devrait passer les doigts dans le nez.Le choix du moteur,le travail de Respawn est peu être à mettre en cause aussi.
En réponse à
kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 13/02/2014 à 15:23:00 En réponse à eskyves
L'autre soucis pour Xbox One, c'est que la PS4 se base sur les version PC, si Esram est trop petite il sera quasi impossible pour Microsoft de suivre la distance surtout que la PS4 a 8 gigas de GDDR5 et un GPU de 1,84 c e qui est pas mal, ça correspond à un peu plus qu'une GTX 660, bien que AMD dément en disant que son GPGPU aurait 2 ans d'avance.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 13/02/2014 à 15:23:18 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Ouai enfin à en croire Miguel la version Pc souffre aussi de soucis technique pourtant avec sa configue ça devrait passer les doigts dans le nez.Le choix du moteur,le travail de Respawn est peu être à mettre en cause aussi.
Le choix du moteur?? Tout de meme source et le PC c'est une grande histoire d'amour! Vraiment pas sur que ce soit de la que vienne le probleme.

En meme temps meme a l'epoque infinity ward cette équipe n'a jamais vraiment été a la pointe de la technique, ils visent la fluidité de l'action avant tout.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 13/02/2014 à 15:28:50 En réponse à eskyves
C'est une grande histoire d'amour mais aussi une très très vieille histoire.Normal que le jeu ne soit pas une claque visuel justement et je pense que ça ne vient pas forcément de la réso.
Enfin grâce à Gsy on va bientôt pouvoir comparer correctement ces deux versions.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 13/02/2014 à 15:35:09 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Ouai enfin à en croire Miguel la version Pc souffre aussi de soucis technique pourtant avec sa configue ça devrait passer les doigts dans le nez.Le choix du moteur,le travail de Respawn est peu être à mettre en cause aussi.
Il passe très bien, c'est juste que la synchro verticale du jeu fait juste n'importe quoi, sans elle c'est super fluide, mais avec du tearing.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 13/02/2014 à 15:45:23
Et puis il faut voir que Respawn n'est plus Infinity Ward. Ils sont environ 60 pour développer les versions PC et One.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 13/02/2014 à 16:18:01 En réponse à Miguel
De toute manière même la version One me convient,bien sur j'aurais préférer un truc aussi joli qu'un Bf mais bon faut faire avec ce qu'on a et c'est pas un drame là si on me demande de jouer soit à Bf4,Kz ou Counter strike je choisis ce dernier sans hésiter.^^
J'attends surtout de Titanfall du fun,du skill et un jeu équilibrer.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 13/02/2014 à 16:41:35
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Keninou
Keninou
Commentaire du 13/02/2014 à 17:43:25
C'est moche pour un jeu soit disant next gen, en plus la one même pas capable de faire tourner du source engine en 1080p non mais franchement c'est quoi cette console ?
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  • Driftwood

    Driftwood @CraCra: oui c'est pour ça, et c'est sans doute aussi pour cela que nous n'aurons pas de code, parce que ce n'est pas MS derrière. :) (il y a 14 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Bah si tu achète sur playstation tu pense pouvoir jouer sur PC voir xbox avec un seul achat ? Ici c'est qq chose proposé par xbox pour leur jeux de pouvoir joué aussi sur PC (il y a 18 Heures)

  • CraCra

    CraCra @face2papalocust: Stalker2 est pas un jeu xbox juste une exclu temporaire et ou ils ont aidé de différente maniéré le studio, d'ailleurs sur PC faut passer pas steam il me semble (il y a 18 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @CraCra: Ca devrait être systématique sur tout les jeux et sur chaque plateforme! (il y a 20 Heures)

  • CraCra

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    davton @reneyvane: pas d'infos non (il y a 1 Jour)

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