METRO 2039 sera disponible cet hiver sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Le prochain chapitre de la saga METRO est toujours développé par 4A Games, voici le trailer d'annonce ainsi qu'une présentation du jeu.
METRO 2039 sera disponible cet hiver sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Le prochain chapitre de la saga METRO est toujours développé par 4A Games, voici le trailer d'annonce ainsi qu'une présentation du jeu.
On poursuit notre couverture maison de la semaine avec une review pour Cthulhu: The Cosmic Abyss, qui sort plus tard dans la journée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et que l'on doit à Big Bad Wolf, créateurs de The Council et de Vampire: The Masquerade - Swansong. Compte tenu de la situation compliquée dans laquelle se trouvent les studios qui travaillent pour Nacon, on espère que vous nous accorderez quelques minutes de votre temps pour lire notre verdict et jeter un œil à notre vidéo de présentation.
Avec Pragmata en début de semaine, nous avons lancé une période chargée en couvertures maison qui va durer plusieurs semaines, et aujourd’hui, nous vous invitons à jeter un œil à notre preview de Yerba Buena. Puzzle game développé par Mad About Pandas, le jeu nous propose d'utiliser le mouvement des objets de manière plutôt originale pour progresser dans les niveaux. Comme une vidéo de présentation vaut mieux qu'un long discours, on vous laisse visionner ce nouveau Gamersyde Offline à votre rythme et on attend vos retours dans les commentaires.
Tomodachi Life : Une vie de rêve sera disponible dès demain sur Switch et après notre vidéo preview, nous vous proposons aujourd'hui de découvrir notre avis sur le nouveau jeu de Nintendo.
Aussi incroyable que cela puisse paraître, Capcom est sur le point de sortir un troisième jeu en moins de deux mois, et au risque de mettre fin au suspens dès cette courte introduction, un troisième hit. Pragmata arrive en effet cette semaine et on croise les doigts pour qu'il rencontre le succès qu’il mérite tant il nous a enchantés. On ira même jusqu’à dire qu’il s'avère encore plus abouti mécaniquement que Requiem qui, malgré tout le bien que nous en pensons, nous avait parfois agacés lors de ces quelques combats de boss un peu rigides. Explications.
Note : Les reviews écrite et vidéo ne reposent pas sur le même texte, mais elles vont évidemment dans le même sens. Pas de spoilers à craindre dans la vidéo de dix minutes puisque nous ne montrons que la zone de la preview et quelques courts extraits de la suivante.
La sortie de Samson ne s'est pas faite sans douleur, la faute à une optimisation insuffisante et à de nombreux bugs, mais les retours de la presse et des joueurs ont également critiqué les mécaniques de jeu que sont la conduite et le combat au corps-à-corps. Nous n'avons certes qu'une vision très limitée du titre compte tenu du peu de temps que nous avons pu lui accorder, mais si nous comprenons une bonne partie de ces critiques, nous n'avons pour le moment rien constaté de scandaleux au regard du tarif demandé. Bien sûr, il va falloir un certain nombre de mises à jour pour régler les problèmes et améliorer l'expérience globale, mais pour un jeu vendu 25€, il y a là le potentiel du titre AA sympathique à la mode des années 360/PS3. La ville est très détaillée, bien modélisée, et même si elle manque peut-être un peu de vie (et la population locale de cohérence dans ses déplacements), elle n'en garde pas moins un certain cachet visuel. Le héros n'est pas non plus si inintéressant que cela, et le comédien qui le double fait du bon travail. Nous n'avons pas non plus trouvé la conduite spécialement plus mauvaise que dans nombre de jeux du genre (et on y inclut GTA 5, qui nous avait déçu sur ce point), mais il est vrai que les combats sont encore assez brouillons, la faute notamment à une absence de lock et un contre qui n'est pas multidirectionnel. Bref, un jeu (qui n'est absolument pas un GTA-like précisons-le) très imparfait, bourré de défauts, mais pas sans son petit charme au premier abord. On vous conseille cependant de prendre votre mal en patience et d'attendre son évolution avant de vous y lancer.
Bethesda Game Studios vient de sortir Starfield sur PlayStation 5, le jeu étant accompagné d'un nouveau DLC Terran Armada et de la mise à jour gratuite Free Lanes. Voici la première heure du jeu capturée sur PS5 Pro.
Tout vient à point à qui sait attendre, Cyberpunk 2077 a eu droit cette semaine à une mise à jour spéciale permettant de tirer profit de la puissance accrue de la PlayStation 5 Pro. Au programme, un mode Ray Tracing Pro tournant à trente ou quarante images par seconde (en fonction de l'écran dont vous disposez, 60 Hertz ou 120 Hertz) avec de bien meilleures ombres que dans le mode équivalent sur PS5, un mode Ray Tracing visant les soixante images par seconde (celui que CD Projekt RED recommande), et enfin, le mode Performance, ce dernier proposant une résolution plus élevée que sur la PS5 de base. Bien sûr, les trois modes profitent des bienfaits de la dernière version du PSSR, et comme la résolution native de chaque mode est plus importante que dans le jeu d'origine, la qualité d'image est désormais très satisfaisante. On regrette juste un pop-in trop marqué par rapport à ce que l'on peut voir sur PC par exemple, et l'utilisation du SSR pour une partie des reflets (le ray tracing ne les gère que sur les surfaces vitrées transparentes).
Nous vous avions déjà proposé une vidéo de gameplay de Life is Strange: Reunion la semaine dernière en attendant de pouvoir vous donner notre avis sur la dernière aventure réunissant Max et Chloé. Après avoir découvert le dénouement de cette épopée, voici ce que nous en avons pensé.
Développé par Iridium Studios et édité par Annapurna Interactive, People of Note est un nouveau jeu de rôle musical désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Voici notre avis sur le jeu et une vidéo Switch 2.