Tout vient à point à qui sait attendre, Cyberpunk 2077 a eu droit cette semaine à une mise à jour spéciale pour permettre de tirer profit de la puissance accrue de la PlayStation 5 Pro. Au programme, un mode Ray Tracing Pro tournant à trente ou quarante images par seconde (en fonction de l'écran dont vous disposez, 60 Hertz ou 120 Hertz) avec de bien meilleures ombres que dans le mode équivalent sur PS5, un mode Ray Tracing visant les soixante images par seconde (celui que CD Projekt RED recommande), et enfin, le mode Performance, ce dernier proposant une résolution plus élevée que sur la PS5 de base. bien sûr, les trois modes profitent des bienfaits de la dernière version du PSSR, et comme la résolution native de chaque mode est plus importante que dans le jeu d'origine, la qualité d'image est désormais très satisfaisante. On regrette juste un pop-in trop marqué par rapport à ce que l'on peut voir sur PC par exemple, et l'utilisation du SSR pour une partie des reflets (le ray tracing ne les gère que sur les surfaces vitrées transparentes).

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