Les portages sur Nintendo Switch 2 sont nombreux en ce moment et Octopath Traveler II est lui aussi au menu du jour. Du coup, on vous donne donc notre avis juste après le clic!
Les portages sur Nintendo Switch 2 sont nombreux en ce moment et Octopath Traveler II est lui aussi au menu du jour. Du coup, on vous donne donc notre avis juste après le clic!
Savant mélange de 2D et de 3D saupoudré d'une direction artistique assez intéressante, Octopath Traveler est maintenant disponible sur Nintendo Switch 2. On vous donne notre avis sur cette nouvelle version dans cet article.
Après des versions Cloud dont la réception ne fut pas franchement une réussite sur la Switch originale, les trois remakes de Resident Evil 2 3 & 4 sont arrivés sur Nintendo Switch 2 dans des versions 100 % natives. Les trois épisodes sont parfaitement jouables que cela soit en mode TV ou en mode portable, même si quelques différences sont visibles entre les portages. Resident Evil 2 est assez réussi sur le plan technique avec un RE Engine qui tourne vraiment bien pour offrir une belle fluidité dans les mouvements même si les 60 FPS ne sont pas constants, des temps de chargement très rapides et des éclairages bien maîtrisés. Le jeu est toujours aussi prenant et reste un incontournable si vous ne l'avez pas encore découvert, même si l'absence d'esquives est toujours un peu handicapante. Le portage de Resident Evil 3 est aussi très bon avec un framerate qui cible également les 60 FPS en général, avec quelques chutes légères lorsque l'action est trop frénétique. Resident Evil 4 est le titre le plus gourmand du trio mais le portage s'en sort globalement bien d'autant plus qu'il intègre le DLC Separate Ways et le mode Mercenaires, mais il faudra tout de même faire avec quelques baisses de framerate plus prononcées que sur les épisodes 2 et 3. Voici notre vidéo montrant les 3 jeux.
L'excellent Saros a reçu aujourd'hui une mise à jour gratuite qui ajoute un certain nombre de choses au jeu de base pour celles et ceux qui l'ont déjà terminé. On le découvre avec vous en vidéo dans un nouveau Gamersyde Offline, qui vous montrera, au passage (vous l'avez ?), comment accéder au mode New Game +.
Il n'y a pas que les jeux vidéo et leurs périphériques dans l’industrie qui nous passionne, il y a aussi les jouets. Les goodies autour des univers les plus en vue sont en effet légion, et nous en possédons nous-mêmes une petite collection, amassée depuis plus d'une vingtaine ou une trentaine d’années. Ce n’est finalement qu'assez récemment que LEGO s’est mis à s’intéresser à notre médium, avec des sets consacrés à Nintendo ou SEGA essentiellement. Du côté de chez Sony, la franchise Horizon a également eu droit à quelques modèles, dont l'excellent Grand-cou sorti à l'époque à un tarif abordable (autour de 70/80€). Après la NES (un set très réussi) et la Megadrive (plus basique car proposé à "bas" prix - pour cent briques, tu n’as plus rien de toute façon), c'est au tour de la toute première PlayStation de passer à la moulinette LEGO.
Voilà déjà plus de onze ans que BeamNG.drive est proposé en accès anticipé sur Steam et il a déjà fait le bonheur de nombreux joueurs PC. Jeu de voiture proposant un moteur physique poussé et une gestion des dégâts aussi extrême que réaliste, il s'agit surtout d'un titre où la liberté donnée à l'utilisateur le transforme en véritable bac à sable. Son arrivée sur PlayStation 5 cette semaine est donc un sacré événement, même si les possesseurs de la console de Sony devront se passer des mods. Il reste cependant de quoi faire, avec un mode carrière qui guide le joueur novice et lui donne un cadre dans lequel évoluer, mais également le mode libre où l'on peut faire ce que bon nous semble. Des épreuves diverses et variées sont aussi proposées, comme des courses de rallye, des poursuites dans le rôle de la police ou du fuyard, ou même des parcours d'obstacles en 4x4, pour ne donner que quelques exemples. Cette version PS5 pro dispose d'une qualité d'image tout à fait satisfaisante, mais le pop-in est bien plus agressif que sur PC et l'expérience ne parvient pas à être totalement fluide, le framerate oscillant clairement entre 40 et 60 fps. Si vous disposez d'un écran VRR, vous ressentirez certes moins les fluctuations, mais elles resteront visibles. À noter la compatibilité HDR bienvenue, mais une gestion de l'interface utilisateur parfois un peu confuse à la manette.
Avec le rythme incessant de sorties ces dernières semaines, nous n'avions pas pu vous faire de retour sur EA SPORTS FC 27. Après un bon nombre d'heures sur cette nouvelle édition du jeu d'EA, voici donc notre avis ainsi qu'une vidéo de gameplay capturée sur XBOX Series X.
Voici la nouvelle bande-annonce de lancement de GTA VI, qui intègre une nouvelle musique du duo électro Justice.
Déjà disponible sur PC, PlayStation 5 et XBOX Series X|S, Tormented Souls 2 sera aussi disponible sur Nintendo Switch 2 dès demain. Voici notre retour sur le jeu ainsi qu'une vidéo de gameplay.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen revient sur Gamersyde et c'est la version Switch 2 qui est à l'honneur. Plusieurs modes d'affichages sont disponibles et vous pourrez découvrir cela dans notre vidéo : dans la première partie, le FSR 3 Frame Generation est activé et donne une impression de fluidité assez saisissante, mais l'input lag semble en pâtir assez nettement et provoque un petit effet de lourdeur dans les commandes. Puis à partir de 16:53, le Frame Generation est désactivé et vous pourrez voir des graphismes un peu plus nets mais vous serez évidemment limité à 30 FPS. Même si on pourra apercevoir un peu de pop-in ou des ombres moins attrayantes par rapport aux autres supports, cette version Switch 2 est globalement assez impressionnante et prouve une fois de plus que la dernière console de Nintendo est plus que capable de proposer des portages de qualité.