A propos du jeu
- Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Rareware
- Sortie française: Dispo
A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- Square Enix développera les cinématiques de Deus Ex 3
- Contra sur NES refait avec Half-Life 2
- Un Dead Space 2 ?
- Crysis est de retour vers le futur
- Cosplay Bioshock en condition réelle
- 10 minutes de Bad Company 2 beta
- 4 ans de Xbox 360, bon anniversaire!
- Uwe Boll commence le tournage de Bloodrayne 3 en janvier...
- Révélation d'Infinity Ward sur le niveau Airport de Modern Warfare 2
- Un nouveau jeu 2K bien mystérieux
- Police: Oui gamin, tes parents peuvent prendre ta Xbox
- Drôle de jeu anti-violence...
- Les Xbox bannies envahissent eBay
- Assassin's Creed 2: 360 vs PS3
- Kane & Lynch 2 jouable en coop
Jeux populaires
Tous les commentaires
Page 1 2 >>Banjo à était pendant longtemps une référence pour moi mais là vraiment c'est une déception...
Par pitié rendez nous le bois Cli-Clac,le monde préhistorique,l'ambiance magique remplis de caverne et de jinjos et arrêter ce délire mécanique!
Et puis cette tête carrée quelle idée!
J'espère que les prochaines vidéos nous montreront autre choses que ces véhicules affreux.
L'innovation c'est bien,encore faut il la maitriser et l'appliquer avec bon goût ce qui n'est pas le cas dans cet erstaz de Banjo!
en tout cas on ne pourra pas dire que c'est un autre jeu next-gen tout gris.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/2154...
(y'a même une petite attaque envers Nintendo dedans ^^)
Quand on voit le potentiel de leur jeux...et ce qu'ils en font...
Moi en tout cas je n'ai absolument trouver aucun lien qui me fasse penser de près ou de loin à Banjo Kazooie et Banjo Tooie,et à mon avis je ne suis pas le seul de cet avis...
C'est deux jeux ont une aura,une ambiance que ce Banjo ne possède pas (en tout cas dans les médias livrer jusqu'à présent...)
Moi je veux de l'humour et de la magie par un délir Lego pour ça il y a déjà Indy et Batounet!
j'ai adoré leur moteur de kameo et le style des paysage mais là c'est juste horrible. certes la 3d est très bien faites mais l'ambiance mecano jouet non.
enfin j'espère que ce n'est que ce monde qui est comme ça, et dieu sais que je l'attendais pour tranché avec tous ces fps grisâtres.
et comme dit blackninja c'est bien beau de vouloir innové mais encore faut il que cela ne nuise pas au jeu et là c'est déjà sans moi :/
ps: ça me fait pensé à la direction que je trouve foireuse sur jak and daxter, à savoir le coup de tout moderniser à mort et de l'agrémenter à la sauce gta.
Au moins c'est joli. :/
J'ai pas regardé la vidéo de GSY encore (juste le trailer posté en lien par Havocks), et j'ai strictement rien compris au but du jeu. :)
C'est particulièrement mal animé, ils ont supprimé les mouvements de Kazooie pour les remplacer par des pièces de lego, c'est fantastique. Je pense sincèrement que ce n'était pas la peine d'utiliser la licence Banjo-Kazooie pour faire ce jeu, ça m'a l'air d'un joli gachis. Pour les problèmes omniprésents de v-sync je suis confiant bien que l'ont ait de temps à autres le défaut sur Viva Piñata, le jeu n'est pas encore fini. Mais pour l'instant je ne compte plus vraiment l'acheter, parce que ce qui me plaît dans Banjo-Kazooie, c'est la plate forme dans un univers sympa, et pas de conduire des buggys et des avions dans une sphère en plexiglas.
Prendre des risques, d'accord, mais on a de quo ise poser des questions quant aux raisons qui les ont poussés à sacrifier ce qui a fait le succès indéniable de la série au profit d'un concept douteux. Ils n'avaient qu'à faire un Blast Corps 2 ou un Banjo Racing s'ils voulaient faire joujou avec des quads.
Oui, on voit beaucoup de véhicules. Mais c'est La nouveauté de ce Banjo donc il est normal qu'ils insistent sur ce point d'autant que les développeurs ont bien précisé que les phases de plateforme seront bel et bien toujours là . Moi je suis enthousiaste qu'ils rajoutent de nouvelles choses.
Après le design peut déplaire à certains (chose normale) mais pour dire qu'il n'aura pas l'aura ou l'humour des précédents et que le gameplay est détruit par ces véhicules sur ce simple trailer il faut franchement avoir un don...
ps: ça me fait pensé à la direction que je trouve foireuse sur jak and daxter, à savoir le coup de tout moderniser à mort et de l'agrémenter à la sauce gta.
Peut-être qu'en fait on parle pour rien, et que ce sera le jeu le plus énorme et le plus frais de l'année.
un studio ô combien compétant (ça n'est plus à prouver)
Mais bon, c'est a la mode de taper sur leur gueule en ce moment apparemment...
Cela mis à part, Kaméo était en effet un très bon jeu et Pinata dans son genre sans doute aussi, je connais moins, le genre me laisse de marbre.
Grand Fan de la 1ère heure je suis plus que dessus du rendu
Vu l'état de leurs dernières productions, des têtes se sont peut-être échappées ? :/
C'est comme si j'achetais "Manchester United" mais qu'entre temps Cristiano Ronaldo et ses potes etaient allés voir ailleurs :/
Bien sûr je ne peux que comprendre le scepticisme à l'égard de ce jeu...tous les avis sont dans la nature. Mais je trouve ça dingue de descendre un jeu sur un simple trailer (je parle de Banjo 3 mais il y a des tas d'autres exemples) !
Oui, on voit beaucoup de véhicules. Mais c'est La nouveauté de ce Banjo donc il est normal qu'ils insistent sur ce point d'autant que les développeurs ont bien précisé que les phases de plateforme seront bel et bien toujours là . Moi je suis enthousiaste qu'ils rajoutent de nouvelles choses.
Après le design peut déplaire à certains (chose normale) mais pour dire qu'il n'aura pas l'aura ou l'humour des précédents et que le gameplay est détruit par ces véhicules sur ce simple trailer il faut franchement avoir un don...
Bon, passé ce coup de gueule qui est peut être hors sujet, Mea Culpa aux modo, et bien moi j'accroche énormément à ce que j'ai pu voir :).
Non seulement je n'avais pas envie de me farcir à nouveau le Banjo N64, mais en plus le concept de la construction des véhicules à l'air excellent et très complet.
Grand consommateur, étant plus jeune, de LEGO Technique, je retrouve ici avec plaisir cette approche matériel. De plus, d'après certains sites US, cette partie du jeu est vraiment bien foutue et très riche, avec des possibilités assez phénoménales.
Alors les fameuses tetes pensantes qui sont parties sont allées créer Zoonamie pour certains d'entre eux ( quel grand développeur; tant de hits sortis jusqu'a présent) et d'autres ont rejoint free radicale..
Oui oui, ceux qui font actuellement Haze et qui semble loin d'etre terrible ;)
Il y a un certains temps il me semble; Bliblim avait dressé une sorte de listes avec ceux qui étaient restés et ceux qui étaient partis; et contrairement a ce que beaucoup pensent apparemment, il y a avait pas tant de monde qui s'était barrés et les prinicpaux piliers étaient restés....
Faut pas se voiler non plus, ca arrive a tout les développeurs de perdre des élements un jour ou l'autre, ce n'est pas spécifique a Rare...
Bref désolé pour ce hors sujet; je trouve ce BK3 alléchant et j'ai hate de pouvoir m'y essayer.