VIDEO | PC, PS4 Mercredi 16 mai 2018 | 15:50

Nos vidéos de Omensight

Nos vidéos de Omensight

Après Stories: The Path of Destinies, les développeurs canadiens de Spearhead Studio reviennent avec Omensight, un jeu qui mêle action et plateforme et dans lequel vous devrez découvrir la clef d'un mystère. La présentation du titre ne devrait pas bouleverser les habitués de Stories, les angles de caméra étant tout aussi prédéfinis dans cette nouvelle production. L'univers n'est pas dénué de charme, mais les premiers retours semblent un peu mesurés à cause d'une certaine répétitivité du concept (revivre la même journée avec différents compagnons pour empêcher l'inévitable), malgré quelques très bons moments. Nous n'avons pas pu avancer suffisamment pour vous le confirmer, mais nous vous avons préparé quelques vidéos tirées de la première heure de jeu pour vous donner une idée de ce qui vous attend. Bon visionnage !

Gameplay #1 (PC)
Gameplay #2 (PC)
Gameplay #3 (PC)
Gameplay #4 (PC)

Tous les commentaires

Commentaire du 17/05/2018 à 00:55:09
Bon, j'avance dessus et je m'amuse bien pour l'instant. Certes, le concept induit une certaine répétition mais le coté enquête est prenant avec de bons rebondissements pendant que l'on reconstitue le puzzle de l'intrigue.

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • bogsnake
    bogsnake Dante, là classe ! [url] (il y a 37 minutes)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: J'estime que les deux techniques ont des qualités et des défauts. L'avenir nous offrira bien occasions de juger de l'efficacité réelle du DLSS. (il y a 3 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Avec le DLSS toujours sur le bench de FFXV, on peut au contraire constater à quel point l'arrière plan est davantage détaillé. [url] (il y a 3 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Sur le bench de FFXV avec le TAA, les textures de roches en arrière plan sont floues. En revanche la plaque d'immatriculation est plus détaillée. [url] (il y a 3 Heures)
  • Miguel
    Miguel @Tigris: sur les comparaisons directes c'est quand même plus flou et moins détaillé, je vois pas l'intérêt :/ [url] (il y a 5 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Yack: Le DLSS calcule la scène dans une définition inférieure (~50% de la définition cible, soit pour de la 4K : 2880x1620p) puis la convertit grâce aux coeurs tensor en 4K. (il y a 8 Heures)
  • Yack
    Yack @Tigris: J'avoue c'est vraiment pas mal. Par contre sur la vidéo le DLSS est activé avec quelle résolution ? (il y a 8 Heures)
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