BANDE-ANNONCE | PC, PS4, Xbox One, Switch Mardi 5 décembre 2017 | 15:52

Mega Man 11 dévoilé

Mega Man 11 dévoilé

Hier, pendant son livestream pour les 30 ans de la série Mega Man, Capcom a dévoilé Mega Man 11, nouveau jeu dans la célèbre série prévu pour l'été 2018 sur PC, PS4, Xbox One et Switch.

Reveal Trailer
A propos du jeu
  • Mega Man 11
  • PC, PS4, XBOXONE, SWITCH
  • Edité par Capcom
  • Developpé par Capcom
  • Sortie française: 2 Octobre 2018
  • Sortie américaine: 2 Octobre 2018


Quoi de neuf ?
  • Tigris
    Tigris @Miguel: J'estime que les deux techniques ont des qualités et des défauts. L'avenir nous offrira bien occasions de juger de l'efficacité réelle du DLSS. (il y a 11 minutes)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Avec le DLSS toujours sur le bench de FFXV, on peut au contraire constater à quel point l'arrière plan est davantage détaillé. [url] (il y a 17 minutes)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Sur le bench de FFXV avec le TAA, les textures de roches en arrière plan sont floues. En revanche la plaque d'immatriculation est plus détaillée. [url] (il y a 23 minutes)
  • Miguel
    Miguel @Tigris: sur les comparaisons directes c'est quand même plus flou et moins détaillé, je vois pas l'intérêt :/ [url] (il y a 1 Heure)
  • Tigris
    Tigris @Yack: Le DLSS calcule la scène dans une définition inférieure (~50% de la définition cible, soit pour de la 4K : 2880x1620p) puis la convertit grâce aux coeurs tensor en 4K. (il y a 4 Heures)
  • Yack
    Yack @Tigris: J'avoue c'est vraiment pas mal. Par contre sur la vidéo le DLSS est activé avec quelle résolution ? (il y a 5 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Yack: C'est ça et le plus surprenant c'est que le DLSS sur ce test offre plus de perfs que la 4K sans AA [url] (il y a 5 Heures)
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