| X360
Jeudi 21 février 2008 | 00:12
GDC: Gameplay de Ninja Gaiden 2
GDC: Gameplay
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GDC: Gameplay (meilleure qualité)
A propos du jeu
- Ninja Gaiden 2
- X360
- Edité par Tecmo
- Developpé par Team Ninja
- Sortie française: Dispo
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Tous les commentaires
Page 1 2 >>Sur le coup j'ai cru que tu avais mis un turbo sur le serveur #9 !
Si c'est bien ça, ça va bien corser le jeu ! En tout cas ça a l'air encore plus dynamique le premier !
Sinon c'est toujours bon d'entendre la réaction du public lors de se genre de présentation (souvenir de la première présentation de Halo 2).
Par contre je ne sais pas du tout si le système de potions est complètement supprimé. Pour certains passages, ça aidait quand même bien (genre contre les boss les plus méchants, dont les attaques sont dures à éviter).
edit : je me suis mélangé sur les couleurs : la partie "foutue" de la vie est rouge, pas noire. Le noir est la partie régénérable justement. J'aurai du regarder la video avant de poster. ^^ Donc faut juste inverser dans mon poste : noir au lieu de gris et rouge au lieu de noir.
Cela dit il y a une sacrée pêche dans cette vidéo, notamment le jeu des caméras est excellent. Y a peut-être juste quelques traces de "last gen" dans les décors, par endroits on devine la modélisation des morceaux de terrain, ça fait trop artificiel. Mais bon quand on sera occupé à démembrer des monstres gluants, je suppose qu'on y prêtera moins attention. ;P
L'incrustation de Bullet Time Dynamique aurait pu remédier à ça.
Question de point de vue biensure, ne me tapez pas hein !!
Un Otogie sur Next Gen, ahhhhh, je pleurer d'avance, un de mes plus beaux jeu visuellement, et la poutre qu'il nous mettait à chaque phase.
L'incrustation de Bullet Time Dynamique aurait pu remédier à ça.
Faudrait peut être que je me décide à faire le premier un de ces jours quand même :/
L'incrustation de Bullet Time Dynamique aurait pu remédier à ça.
Les ingénieurs de la Team Ninja ont essayé d'inclure un mode bullet-time dans NG2... mais ça n'a jamais fonctionné, car rien sur terre ne peut ralentir Ryu Hayabusa. 8-)
Graphiquement, il est archi convaincant sur cette vidéo !
Je ne m'attendais pas à ça du tout. C'est la claque !
J'ai un scoop :
Les ingénieurs de la Team Ninja ont essayé d'inclure un mode bullet-time dans NG2... mais ça n'a jamais fonctionné, car rien sur terre ne peut ralentir Ryu Hayabusa. 8-)
Un autre fait :
Pour créer des modes de difficulté supérieurs au very easy, les ingénieurs de la Team Ninja ont dû poliment demander à Ryu Hayabusa de s'interdire d'utiliser toute sa puissance.
la lame de Ryu Hayabusa, ne tranche pas! non, ce sont les cellules des ennemis qui prisent de panique à la vue de la toute puissance de Ryu Hayabusa se désolidarisent d'elles-mêmes pour laisser passer la lame
(^^)
;)
2 fois le black avec toute les missions
alors celui la j'imagine meme pas !