BANDE-ANNONCE | PC Lundi 9 juillet 2018 | 22:34

Monter Hunter: World sur PC le 9 août

Monter Hunter: World sur PC le 9 août

Après sa sortie en janvier dernier sur consoles, Monter Hunter: World pourra être entre les mains des joueurs PC avec sortie le 9 août sur Steam. Trailer et les configurations après le clic.


■RECOMMENDED

OS :WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Processor :Intel® Core™ i3 8350 4GHz or Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD Ryzen™ 5 1500X
Memory :8 GB RAM
Graphic :NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570X (VRAM 4GB)
DirectX :Version 11
Storage :20 GB available space
Sound card :DirectSound compatible (DirectX® 9.0c or higher)
Additional Notes: Mouse, keyboard and game pads (both DirectInput and XInput) are supported.
30FPS at 1080p on HIGH graphic settings.

■MINIMUM

OS :WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
Processor :Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz or AMD FX™-6300 above
Memory :8 GB RAM
Graphic :NVIDIA® GeForce® GTX 760 OR AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB and above)
DirectX :Version 11
Storage :20 GB available space
Sound card :DirectSound compatible (DirectX® 9.0c higher)
Target: :Mouse, keyboard and game pads (both DirectInput and XInput) are supported.
30FPS at 1080p on LOW graphic settings.

PC Trailer

Tous les commentaires

Commentaire du 09/07/2018 à 22:53:29
C'est précisé "30FPS at 1080p" mais le jeu sera aussi en 4K/60FPS, confirmé par un screenshot des menus du jeu. Bon par contre je vais devoir me contenter du 30 FPS a priori.
Mais sinon day one, je l'attendais pas si tôt vu que Capcom avait parlé de l'automne au départ.
Commentaire du 09/07/2018 à 23:05:15
Bonne surprise la date
Commentaire du 10/07/2018 à 09:25:38
30fps en 1080p sur une 1060... 0_0
Ca sent pas très bon ce portage.
Commentaire du 10/07/2018 à 14:31:39
si le jeu est vraiment stable ça va , la plupart des jeux récents avec toutes les options activée sont rarement à 60fps sur une 1060 ;-)
Commentaire du 10/07/2018 à 16:55:07
En 1080p on est quand même plus près des 60 que des 30 sur la majorité des jeux récents (si on active pas des trucs débile comme de l'AA8x etc...).

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • Miguel
    Miguel @Tigris: sur les comparaisons directes c'est quand même plus flou et moins détaillé, je vois pas l'intérêt :/ [url] (il y a 37 minutes)
  • Tigris
    Tigris @Yack: Le DLSS calcule la scène dans une définition inférieure (~50% de la définition cible, soit pour de la 4K : 2880x1620p) puis la convertit grâce aux coeurs tensor en 4K. (il y a 3 Heures)
  • Yack
    Yack @Tigris: J'avoue c'est vraiment pas mal. Par contre sur la vidéo le DLSS est activé avec quelle résolution ? (il y a 4 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Yack: C'est ça et le plus surprenant c'est que le DLSS sur ce test offre plus de perfs que la 4K sans AA [url] (il y a 4 Heures)
  • Yack
    Yack @Tigris: C'est chaud de voir une différence ! En gros l'avantage c'est qu'on a une qualité proche de la 4H+AA, mais sans activer l'AA et tout en gagnant des FPS ? (vrai question, je n'y connais rien) (il y a 5 Heures)
  • Tigris
    Tigris 4K native + AA vs DLSS sur le benchmark de FFXV : [url] . A regarder de préférence en 4K ( parce que YouTube) (il y a 5 Heures)
  • bosozoku
    bosozoku @Bigquick: Absolumeemnt. De qualité et dur sur l'homme... et la souris. @GTB : T'es crade ! Beurk ! (il y a 7 Heures)
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