• Detroit: Become Human

  • Playstation 4
  • Edité par Sony Computer Entertainment
  • Developpé par Quantic Dream
  • Sortie française: Inconnue
  • Sortie américaine: Inconnue
VIDEO | PS4 Mercredi 15 novembre 2017 | 07:30
La PGW revient à Détroit

Voilà déjà trois semaines que nos rendez-vous avec Sony se sont déroulés pendant la Paris Games Week. Alors que nous n'y croyions plus, le gameplay de Detroit: Become Human enregistré en 4K avec le matériel fourni sur place (un Shogun Inferno comme le nôtre), nous avons finalement reçu le fichier de 92 Go hier. Trois semaines d'upload acharné avec un modem 56k plus tard, les équipes de Sony nous ont fait une jolie surprise, qui nous permet donc de partager avec vous l'intégralité de la démo proposée en haute qualité. Comme on dit, mieux vaut tard que jamais.

BANDE-ANNONCE | PS4 Lundi 30 octobre 2017 | 19:17
PGW: Trailer de Detroit

Detroit: Become Human a bien entendu eu droit à un nouveau trailer pour la Paris Games Week, toujours avec le format habituel montrant tous les embranchements possibles d'une scène. Il faut avouer que ça fait plutôt de l'effet.

BANDE-ANNONCE | PS4 Mardi 13 juin 2017 | 07:00
E3: Detroit présente Markus

Quantic Dreams a dévoilé à travers un long trailer de gameplay Markus, le troisième personnage jouable de Detroit: Become Human.

BANDE-ANNONCE | PS4 Mardi 14 juin 2016 | 05:46
E3: Trailer de Detroit: Become Human

La conférence de Sony ne s'est pas ou peu essoufflé et l'un de ses moments forts fut le nouveau trailer de Detroit: Become Human qu'on vous laisse (re)découvrir en bonne qualité.

BANDE-ANNONCE | PS4 Mercredi 2 décembre 2015 | 14:05
Detroit donne de la voix en VF

Annoncé pendant la Paris Games Week, Detroit revient aujourd'hui avec son trailer dans sa version française, pour les réfractaires à la langue de Shakespeare.

BANDE-ANNONCE | PS4 Mardi 27 octobre 2015 | 21:53
PGW : Quantic Dream dévoile Detroit

Quantic Dream a dévoilé son nouveau jeu Detroit, basé en partie sur leur ancienne démo technique KARA.
MàJ : Trailer ajouté.


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