face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 14 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 16 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 16 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 17 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 23 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 23 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7624 Jours
Inscrit depuis 8239 JoursPar contre, sur le gameplay, là, je ne reviens pas dessus : naze. Ton allié qui reste comme une moule au milieu du passage, qui se fait complètement ignoré par les streums... je me suis amusé dans plusieurs salles à tourner en rond autour d'un obstacle avec le streum qui me poursuit comme un benêt pendant que l'autre lui tire quelques balles à chaque passage, on dirait du Benny Hill.
Quand on tire sur les ennemis, il n'y a pas de physique. Il suffit de butter deux gars aux shotgun pour voir de magnifiques animations de morts parfaitement synchronisées. On a des héros qui trottinent alors qu'ils doivent échapper à des monstres. Et des scènes qui sont tout de mêmes bien ridicules genre Chris blessé à la jambe qui résiste au pistolet à une vingtaine de loup (heureusement, ils ont tendance à attendre leur tour pour mordre). Et moi qui suit plutôt du genre impressionnable, là, bah rien.
Je veux bien croire que l'expérience passe bien sur une 3DS mais sur console de salon, franchement, quand je compare ça à Dead Space 3 que je trouve pourtant décevant par rapport aux précédents, ce n'est pas un simple écart, c'est un gouffre.
Ensuite, l'IA de poulpe que tu décris, tu la retrouves sur Resident Evil 6 ou même sur d'autres jeux AAA, et à la pelle. Je peux aussi m'amuser à faire le con comme toi sur un paquet de jeu et dire ensuite "bouh ça faisait trop benny Hill".
L'absence de physique, idem, tu la retrouves sur Resident Evil 6, qui a profité d'autres moyens (financiers et techniques), et encore une fois, on parle d'un portage 3DS. Si tu pensais que tu allais trouver un moteur physique de dingue, tu étais complètement à côté de la plaque. Bizarrement, je ne t'ai pas vu te gausser des portages HD des jeux PS2 alors que tout ce que tu reproches à Revelations, tu le retrouves.
Enfin, comparer RE Revelations à Dead Space, c'est totalement ridicule. Un peu comme si je comparais le Gran Turismo de la PSP avec le futur GT6 quoi...
Après, Revelations n'est clairement pas à prendre pour autre chose qu'un jeu du niveau technique de la génération précédente avec les mécaniques de gameplay et une IA qui vont avec. Une sorte de Resident Evil 4 amélioré au niveau du gameplay, avec une ambiance plus proche des premiers volets de la série (mais dans des environnements plus génériques). Ce n'est clairement pas le mauvais jeu que tu décris injustement. Que tu n'aimes pas, c'est une chose, mais le descendre pour le descendre, ça n'a rien de très constructif.
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Inscrit depuis 7198 JoursCe serait un jeu XBLA à 12 ou 15 euros, je serais plus compréhensif, mais là, Capcom le sort dans la cours des grands, en boite et à 50 euros donc oui, je le compare avec les titres du même genre, sur la même machine, dans les même fourchettes de prix et DS3 (vieux d'à peine 3 mois) en fait partie. Ca n'est pas ridicule, c'est logique vu le positionnement choisit par Capcom. C'est certainement le genre de choix qu'un acheteur peut avoir à faire en magasin.
Et j'ai l'impression que l'on ne joue pas aux mêmes jeux. Des TPS avec une physique correcte (c'est important pour le feeling des armes dans un shooter, plutôt insipide dans le cas présent) et une I.A. alliés/ennemis meilleures que RER, il y en a des tonnes. Tente donc de faire le Benny Hill sur du Gears (même le premier), tu vas voire le résultat. Peut-on en prendre en défaut certaines IA ? Oui, bien sûr, toujours. Mais le problème de ce RER, c'est "quand ne la prend t-on pas en défaut ?".
J'arrive au chapitre 4 et elle fait tout le temps de la merde. Jamais le personnage qui m'accompagne n'est attaqué. Il observe les ennemis à travers les murs ou reste ballant sans tirer face à un adversaire. D'autre fois il tire mais il lui faut 15 bastos pour tomber l'ennemi. Alliés et ennemis se coincent parfois (c'est ridicule mais ça m'avantage). Sérieux, j'avais le reste de la rédac plié de rire dans le dos pendant mon combat contre le premier boss, l'autre blaireau restant coincé sur le pont à regarder ses pieds (je suppose qu'il visait un ennemi en dessous...) pendant 5 minutes. Ce n'est pas juste rétrograde, c'est mauvais.
L'histoire, à moins d'un miracle, je crois qu'on peut l'oublier. Les dialogues sont au mieux génériques. Je ne vois pas où est l'ambiance (à ce niveau, la partie Léon de RE6 était meilleure). Il n'y a pas d'envergure dans les zones, A une ou deux exceptions, les lieux ne racontent rien, ne dégagent rien.
Je ne suis pas injuste, je décris ce que je vois, ce que je ressents. Et la question que je me pose à ce stade, elle est toute simple : qu'y-a-t-il de bon dans RER ? Que ce soit la réalisation, le gameplay ou l'ambiance, on navigue entre le médiocre et le moyen mais je ne vois rien de bon pour l'instant.
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Inscrit depuis 8239 JoursEt encore une fois, tu ramènes Revelations à ce qu'il n'est pas en voulant absolument comparer son moteur physique aux TPS pensés pour la 360/PS3 à la base.
Tu prends Star Trek tu as largement pire comme IA et ce n'est pas un jeu 3DS et le jeu est vendu à prix fort comme un titre current gen. Tu prends The Last of Us et tu as aussi Ellie qui ne se fait pas attaquer par les humains (dans la démo du moins). Je n'ai ni le courage ni le temps de dresser une liste de tous les jeux où tu trouves des aberrations de ce genre, mais il y en a, et même si ce ne sont pas toujours des bons jeux, ce ne sont pas des portages de jeux tirés de machines aux specs limitées. Ou alors comparons avec ce qui est déjà plus comparable, c'est à dire les jeux de la génération précédente. Resident Evil 4, c'est vrai que c'était de la pure IA de dingue...
Pour ce qui est de l'ambiance, je ne suis pas de ceux qui pensent qu'elle dépend de l'envergure des zones traversées, sinon le premier Resident n'aurait rien eu de mémorable à ce niveau. Certes, le Queen Zenobia n'est pas aussi emballant qu'un énième vieux manoir, mais je trouve qu'on y retrouve pourtant cette petite touche du passé pas désagréable. Je n'ai pas joué à Revelations en me disant que j'allais avoir du neuf (qu'il s'agisse du gameplay ou des environnements), je l'ai pris pur ce qu'il était et je m'y suis moins emmerdé que dans certains jeux bien notés que j'ai achetés et que je n'ai jamais eu le courage de terminer.
Mais c'est sans doute parce que j'ai des goûts de merde. :p
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7198 JoursOui, il y a des jeux qui font pires, et aussi d'autres qui font mieux. Pourquoi ne pas en tenir compte ?
Je crois que le problème, c'est de considérer normal qu'une conversion venue d'une console "inférieure" soit un taf de fainéant, qu'il suffise de coller des textures plus fines et de l'AA pour que ce soit acceptable. A 50 euros, moi, je ne trouve pas ça suffisant. C'est pas loin du prix d'un jeu neuf et se donner la peine de profiter de la puissance de la machine pour réviser l'I.A., pour développer le moteur physique, pour légitmer le prix, c'est un minimum. Là, le compte n'y est pas.
Après, quand au fait de s'amuser avec un jeu pas terrible, moi aussi, ça m'arrive. J'ai bien platiné Ken's Rage, c'est dire...
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Inscrit depuis 8239 JoursTiens GK a lui a laissé son 7/10 dans sa version HD, comme quoi. ;p
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