face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 14 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 16 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 16 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 17 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 23 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 23 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7198 Jours
Inscrit depuis 6875 JoursEt je déteste les jeux ou l'on doit se coltiner une IA débile.
Je pense que tu y vas un peu fort quand même dans tes propos (notamment sur le fait que si ND n'était pas derrière on en parlerait pas). Peut-être as-tu l'habitude de jouer sur PC et que le rendu "console" t'agresse les yeux?
Personnellement, je le trouve en tous cas plus joli qu'un Tomb Raider (sur console, je précise).
Inscrit depuis 8239 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7959 JoursMon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
Inscrit depuis 5741 Jours
Inscrit depuis 6875 JoursDe ce que j'ai vu dans la démo de TLOU, y'en a quand même pas mal.
J'attendrai cependant de mettre la main sur celle-ci avant de me faire un avis définitif, la différence entre nous étant que toi, tu y as joué^^
Inscrit depuis 8239 JoursEn fait, le passage qui m'a le plus chagriné, c'est le tout début du premier niveau qui se passe en pleine nature. Là c'est clairement en dessous du jeu de Crystal Dynamics.
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Inscrit depuis 7699 JoursEt je déteste les jeux ou l'on doit se coltiner une IA débile.
Veni, vidi, Vita.
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Inscrit depuis 6822 JoursI5 661M 3.33 Ghz, 2 x GTX680, Asus P7P55 D-ELX Hybride, ram 10, Alim Cooler Master 80 plus Bronze 650 Watts, boîtier Cooler master. Clavier et souris MadX.
Inscrit depuis 8231 JoursLukather for ever
Inscrit depuis 6320 JoursPeut être que c'est un peu trop 2 poids 2 mesures entre des titres indé obscures et les AAA marketé exclusifs. Ce qui est une façon de juger une oeuvre tout à fait discutable.
Personnellement je suis pour une certaine indulgence avec les développeurs qui disposent de peu de moyens(à condition que le prix de vente soit raisonnable), mais aussi pour ne pas cracher dans la soupe, et juger sur pièce dans tout les cas, cad être exigent et conciliant avec tout type de prods.
En ce qui concerne TLOU, le jeu m'intéresse mais je suis pas encore prêt à y croire les yeux fermé(contrairement à un certains GTAV par ex), j'attendrais les critiques "pro" sur le produit fini avant de fixer mon prix. Mais je ressent quand même bien de la part de certains(je vise pas spécialement des membres de GSY) une exigence trop variable d'un jeu à l'autre.
Inscrit depuis 8239 JoursQuand je lis que Trunks trouve la "forêt" du début du premier niveau sublime, je me dis quand même qu'il est assez indulgent quand tu vois les arbres (élément qui me semble important dans la modélisation d'une forêt).
Après, je ne doute pas que la version finale (et le reste du jeu en fait) réserve de belles surprises au niveau visuel. Par contre, je pense aussi que l'ouverture de l'espace de jeu (zones plus grandes que dans un Uncharted) ne s'est pas faite sans concession.
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Inscrit depuis 6963 JoursAprès faut pas s'enflammer sur la partie technique hein. Drift n'emet que quelques petites réserves par rapport à l'attente et le nom du studio. C'est pas parce qu'Onirik, et seulement lui je crois, qui n'a jamais été fan des prod ND et encore moins de Zombies et dérivés ne trouve pas ça génial qu'il faut repartir sur un délire de persécution.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6822 JoursI5 661M 3.33 Ghz, 2 x GTX680, Asus P7P55 D-ELX Hybride, ram 10, Alim Cooler Master 80 plus Bronze 650 Watts, boîtier Cooler master. Clavier et souris MadX.
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Inscrit depuis 6612 Joursparce que là, avec une telle critique sur les graphismes et l'IA de TLoU, ça met la barre à un niveau tel qu'à mon sens on trouve aucun jeu qui y correspond dans l'ensemble du catalogue PS360 jusqu'ici !
Inscrit depuis 5330 JoursSinon j'adore la modélisation des visages des personnages principaux, on voit que Joël galère et que ça lui fait pas plaisir tout ça!
Ps: Merci pour l'aperçu Drift
Inscrit depuis 6320 Jours
Inscrit depuis 8239 JoursEn plus, tu compares là un studio aux moyens dérisoires à Naughty Dog qui ont clairement les moyens de leurs ambitions (et c'est tant mieux). Pour rappel, l'ex-boss de THQ (et Naughty Dog) a précisé que 4A Games disposait d'un budget total qui arrivait tout juste à 10% que ce dont les gros studios qui font du triple A disposent.
Enfin, je pense aussi que ceux qui croient que la "next gen" va permettre des choses largement plus impressionnantes que ce qu'on voit sur certains gros jeux PC actuels risquent d'être un peu déçus. :)
Maintenant, je ne serais pas contre une version PS4 de Last of Us. Vu ce que la PS3 peut encore afficher, ça pourrait donner un jeu magnifique, en améliorant simplement les textures (proches et lointaines) et en gommant l'aliasing. Un version HD+ du jeu quoi. ^^
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Inscrit depuis 6612 Joursaprès, il reste encore quelques spécificités aux prochaines consoles (notamment la RAM qui est unifiée et plus véloce) qui permettront peut-être de faire une différence, mais vraiment que sur certains points et que dans certains types de jeux. Après je suis pas spécialiste, donc je vais pas m'avancer non plus :p