face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 14 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 16 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 16 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 17 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 23 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 23 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7699 JoursBizarre que vous n'ayez pas le droit de faire des vidéos, Gamekult va faire un GK Live ce soir à 18 h de ses deux niveaux.
Veni, vidi, Vita.
Inscrit depuis 8239 JoursBizarre que vous n'ayez pas le droit de faire des vidéos, Gamekult va faire un GK Live ce soir à 18 h de ses deux niveaux.
De toute façon, les passages montrés dans les deux niveaux ont déjà été vus dans la plupart des vidéos promotionnelles sorties à ce jour. Et puis, on se console comme on peut, mais je ne peux pas capturer de PS3 retail avec ma carte d'acquisition HDMI de toute façon.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Inscrit depuis 7198 JoursPar contre, la phase de cache-cache, là, ils y a clairement de gros trucs à régler. Deux points qui m'ont marqué par exemple :
1- Ellie qui peut se retrouver à se déplacer entre les ennemis ("pardon, excusez-moi, je dois allez me planquer là-bas à coté du monsieur") sans les faire réagir.
2- Pas d'interaction lorsqu'il y a un obstacle en joel et l'ennemi (ou je ne l'ai pas trouvé). On ne peut pas chopper un gars situé de l'autre coté d'un meuble, on ne peut pas chopper ou coller un coup de barre à mine sur un gars qui passe devant nous, juste de l'autre coté d'une fenêtre ouverte. Le genre de truc classique dans le gameplay "infiltration".
Après, c'est clair que le jeu a une super ambiance et une mise en scène solide donc rien que pour ça, je sais que je le ferai.
Inscrit depuis 8239 JoursPour les interactions en effet, je me suis fait la réflexion, on ne peut pas forcément faire ce qu'on voudrait.
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Inscrit depuis 7198 JoursC'est juste que quand ça se passe sous ton nez, ça casse un peu l'ambiance.
Inscrit depuis 8239 JoursJ'ai aussi eu les portes du bâtiment de la zone juste avant la rue de Lincoln qui étaient totalement absentes, comme si quelqu'un les avait enlevées de leur gonds pour les emmener ailleurs. :p Tiens d'ailleurs, je trouve aussi dommage qu'on ne puisse pas refermer une porte ouverte pour coincer un infecté dans un bâtiment. Ça aurait pu être intéressant.
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Inscrit depuis 7362 JoursSi en plus, l'aspect graphique n'est pas aussi chiadé qu'un Uncharted ou TR, je vais certainement passer mon tour.
Je ne le souhaite pas à ND, mais ce TLOU ne sent pas aussi bon qu'il le devrait...
"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)
Inscrit depuis 5735 JoursSinon pour le reste, en particulier la technique, j'ai confiance, c'est le nouveau bébé de ND quand même, les textures moyennes et l'aliasing seront très certainement corrigés d'ici la sortie.
Inscrit depuis 7550 Jours
Inscrit depuis 8239 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 6251 JoursJ'ai cru voir qu'il était passé Gold, ont ils donné la date de la démo dispo avec GoD Ascension ?
Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.2 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 8 x64
Inscrit depuis 7198 JoursLe truc, c'est que comme le dit Drift, la partie exploration est plus dans la veine de TR, et surtout, le corps à corps est vraiment plus présent. En fait, hormis un passage de la "démo", on peut parfaitement se faire le reste sans tirer et ça m'allait bien.
Inscrit depuis 7503 Jourshow to destroy an angel
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PSN ID: DEXT3R-xXFRXx-
Inscrit depuis 6822 JoursI5 661M 3.33 Ghz, 2 x GTX680, Asus P7P55 D-ELX Hybride, ram 10, Alim Cooler Master 80 plus Bronze 650 Watts, boîtier Cooler master. Clavier et souris MadX.
Inscrit depuis 6446 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0004/00042999...
@GS :
Pourra-t-on jouer la jeune Ellie ?
Inscrit depuis 8239 JoursI'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 5735 Jours
Inscrit depuis 7198 Jours
Inscrit depuis 5735 Jours
Inscrit depuis 7699 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0004/00042999...
@GS :
Pourra-t-on jouer la jeune Ellie ?
Veni, vidi, Vita.
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 7699 JoursVeni, vidi, Vita.
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Inscrit depuis 7198 JoursPar exemple, les très nombreuses épaves de voitures qui ne sont rien d'autres qu'un gros blocs Et quand tu tapes dessus, ton coup passe à travers...
Pas exemple, les magasins n'ont pas de "vitrines". Dans Bioshock Infinite (pourtant pas terrible techniquement) même les magasins fermés ont une pseudo vitrine. Là, rien.
Par exemple les textures des fenêtres. Il n'y a rien derrière (ok) et ça ne reflète rien.
Après, ce sont peut-être des "place holder"...
Inscrit depuis 7550 JoursEt je déteste les jeux ou l'on doit se coltiner une IA débile.